Fairy Tail The New Darkness


 
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 ♦ Modèle de fiche technique ♦

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Date d'inscription : 29/11/2014
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Darkness
MessageSujet: ♦ Modèle de fiche technique ♦   Sam 2 Mai - 21:07

Voici le modèle de fiche, merci de le respecter.
Pour ajouter une technique il faudra faire une demande juste sous votre fiche en oubliant pas les [/hide], un staffien s'occupera de vous dire si vous pouvez l'ajouter ou non dans votre liste.
Quand vous modifié votre fiche techniques il faut l'indiqué en bas en Hide pour que le staff valide le changement.




   
Nom & Prenom(s)


   

Nom :

Prénom :

Age :
Pouvoir :

Guilde
Rang : (E à SS)
Niveau : (1 à +)


Pour répartir les points il faut faire niveau*8 ensuite en répartis le résultat dans les statistique.
Pour plus d'information vous devez allez lire Ici

Puissance :
Endurance :
Vitesse/Agilité :
Intelligence :



   
Pouvoir(s)


   


Avantages(Un copier collé de votre fiche. )

Faiblesses et inconvénients(Un copier collé de votre fiche. )

Evolution( Quels sont vos précédant niveaux et qu'avez-vous appris.)

Niveau actuel ( Si vous venez d'apprendre à créer un cercle magique ou encore si vous arrivez a faire une technique de haut niveau sans avoir besoin d'attendre, bref la nouveauté de votre niveau.)

 
   



   
   
Arme(s)


   

Nom: (Excalibure, Zaziel...)
Apparence: ( Une épée à double tranchant capable de couper une feuille de papier. Sa garde est très simple de couleur brun avec un rubant de cuire assez mou. Très agréable à manier)





Bijarme(s)


   

Nom: ( Gardien de..., Arme de..., Animal de... Armure de...)
Apparence: (Mettez sous [/spoiler] les deux images, active et inactive de votre Bijarme, ou expliquez au mieux à quoi elle ressemble une foi activée)
Élément: (Si l'élément n'est pas le même que votre magie, il arrivera que l'arme magique ne fonctionne pas convenablement avec vous)
Harmonie: (Si le Bijarme fonctionne bien avec vous ou non)
Rang: ( Rang C)
Classe: ( Classe 1)





Autre(s)


 


Vous pouvez mettre ici les grimoire ou autre objets







   
Technique(s)


   
Exemple:
Nom: ( Zaudiaque )
Effet et description : ( Une tornade de feu s'abat sur l'ennemis. Les flammes sont denses et compacte, si l'ennemis est touché il est gravement brûlé)
Faiblesse : ( Il faut un certain temps de chargement, cela ne marche pas à tous les coups, c'est assez facile à évité, utilisable deux fois)
Bonus : (Est ce qu'elle augmente un de tes caractéristique, un bonus par technique)
Rang: ( Rang C)
Niveau de ta technique => Puissance magique : Vitesse :  Précision : Endurance :
(Le niveau d'un technique ce calcul grâce aux rang de ta techniques jusqu'au rang B.
Spoiler:
 
Consommation réserve magique : (remplis par le staff)


Au rang A, S et SS tu calcule le niveau de ta technique en faisant rang x ton niveau). 
Le total des points correspond à ton rang, qui ta donnera un chiffre à répartir dans les 4 caractéristiques : (Puissance magiques, Vitesse, Précision et Endurance)

Les points par rapport au rang sont :

Rang E= 10 
Rang D= 20
Rang C= 30
Rang B= 40

Bonus par rang  :

Vous ne pouvez avoir qu'un seul bonus, soit un bonus sur la puissance, soit sur la vitesse/agilité, soit sur l'endurance, soit sur intelligence .

Rang E => Bonus +1
Rang D => Bonus +2
Rang C => Bonus +3
Rang B => Bonus +4
Rang A => Bonus +5
Rang S => Bonus +6
Rang SS => Bonus +7

Exemples :

Au rang E = 10 points, c'est dix points sont donc à répartir dans les 4 statistiques :
 
Puissance magique : 4 Vitesse : 3 Précision : 2 Endurance : 1

Pour le rang après il faut multiplié le rang par le niveau. Pour le rang A et S il y a un intervalle de niveau que vous devez utiliser.

Rang A= 5 x [Intervalle du niveau 41 à 50]

Rang S= 6 x [Intervalle du niveau 51 à 60]

Rang SS= 7 x [61 et +]


Exemples :

Au rang A niveau 46 = 5 x 46 = 230
 
Puissance magique : 60 Vitesse : 60 Précision : 50 Endurance : 60








 
   
   
Staff


 

(Ne vous occupez pas de cette zone)

Membre  ( celui qui va s'occuper de votre fiche tout au long de votre jeu)
Avis 
Restriction 
Commentaire 




   
 


Code:
[hide]
<div class="Fond"><img style="border-bottom:7px solid #123DEF;height: 200px ;width:500px" src="https://i18.servimg.com/u/f18/11/61/94/18/edfai10.png">
<br>
    <div class=titre>Nom & Prenom(s)</div>
<div style="border-bottom:solid #123DEF;box-shadow: 0px 2px 0px #000; "></div>
    <div class=petittexte><blockquote>
Nom :
<span class="margin"></span>
Prénom :
<span class="margin"></span>
Age :
Pouvoir :
<span class="margin"></span>
Guilde
Rang : (E à SS)
Niveau : (1 à +)
<span class="margin"></span>

Pour répartir les points il faut faire niveau*8 ensuite en répartis le résultat dans les statistique.
Pour plus d'information vous devez allez lire <a href="http://fairy-tail-tnd.forumactif.fr/t16-votre-personnages">Ici</a>

Puissance :
Endurance :
Vitesse/Agilité :
Intelligence :

</blockquote><br></div>
   <div class=titre>Pouvoir(s)</div>
<div style="border-bottom:solid #123DEF;"></div><div style="border-bottom:solid;boder-color:#123DEF;"></div>
   <div class=petittexte><blockquote>

Avantages(Un copier collé de votre fiche. )

Faiblesses et inconvénients(Un copier collé de votre fiche. )

Evolution( Quels sont vos précédant niveaux et qu'avez-vous appris.)

Niveau actuel ( Si vous venez d'apprendre à créer un cercle magique ou encore si vous arrivez a faire une technique de haut niveau sans avoir besoin d'attendre, bref la nouveauté de votre niveau.)

 
   <br></blockquote><br></div><br>
   
   <div class=titre>Arme(s)</div>
<div style="border-bottom:solid #123DEF;"></div><div style="border-bottom:solid;boder-color:#123DEF;"></div>
   <div class=petittexte><blockquote>
Nom: (Excalibure, Zaziel...)
Apparence: ( Une épée à double tranchant capable de couper une feuille de papier. Sa garde est très simple de couleur brun avec un rubant de cuire assez mou. Très agréable à manier)
<br></blockquote><br></div><br>

<div class=titre>Bijarme(s)</div>
<div style="border-bottom:solid #123DEF;"></div><div style="border-bottom:solid;boder-color:#123DEF;"></div>
   <div class=petittexte><blockquote>
Nom: ( Gardien de..., Arme de..., Animal de... Armure de...)
Apparence: (Mettez sous [/spoiler] les deux images, active et inactive de votre Bijarme, ou expliquez au mieux à quoi elle ressemble une foi activée)
Élément: (Si l'élément n'est pas le même que votre magie, il arrivera que l'arme magique ne fonctionne pas convenablement avec vous)
Harmonie: (Si le Bijarme fonctionne bien avec vous ou non)
Rang: ( Rang C)
Classe: ( Classe 1)
<br></blockquote><br></div><br>

<div class=titre>Autre(s)</div>
<div style="border-bottom:solid #123DEF;"></div><div style="border-bottom:solid;boder-color:#123DEF;"></div>
  <div class=petittexte><blockquote>

Vous pouvez mettre ici les grimoire ou autre objets


<br></blockquote><br></div><br>

   <div class=titre>Technique(s)</div>
<div style="border-bottom:solid #123DEF;"></div><div style="border-bottom:solid;boder-color:#123DEF;"></div>
   <div class=petittexte><blockquote> Exemple:
[b]Nom:[/b] ( Zaudiaque )
[b]Effet et description : [/b]( Une tornade de feu s'abat sur l'ennemis. Les flammes sont denses et compacte, si l'ennemis est touché il est gravement brûlé)
[b]Faiblesse :[/b] ( Il faut un certain temps de chargement, cela ne marche pas à tous les coups, c'est assez facile à évité, utilisable deux fois)
[b]Bonus :[/b] (Est ce qu'elle augmente un de tes caractéristique, un bonus par technique)
[b]Rang:[/b] ( Rang C)
Niveau de ta technique => (Le niveau d'un technique ce calcul grâce aux rang de ta techniques jusqu'au rang B.
[b]Consommation réserve magique : [/b] (remplis par le staff)


[spoiler]Rang E= 10 
Rang D= 20
Rang C= 30
Rang B= 40[/spoiler]

Au rang A, S et SS tu calcule le niveau de ta technique en faisant rang x ton niveau). 
Le total des points correspond à ton rang, qui ta donnera un chiffre à répartir dans les 4 caractéristiques : (Puissance magiques, Vitesse, Précision et Endurance)

[size=14][b]Les points par rapport au rang sont :[/b][/size]

Rang E= 10 
Rang D= 20
Rang C= 30
Rang B= 40

[size=15][b]Bonus par rang  :[/b] [/size]

Vous ne pouvez avoir qu'un seul bonus, soit un bonus sur la puissance, soit sur la vitesse/agilité, soit sur l'endurance, soit sur intelligence .

Rang E => Bonus +1
Rang D => Bonus +2
Rang C => Bonus +3
Rang B => Bonus +4
Rang A => Bonus +5
Rang S => Bonus +6
Rang SS => Bonus +7

Exemples :

Au rang E = 10 points, c'est dix points sont donc à répartir dans les 4 statistiques :
 
Puissance magique : 4 Vitesse : 3 Précision : 2 Endurance : 1

Pour le rang après il faut multiplié le rang par le niveau. Pour le rang A et S il y a un intervalle de niveau que vous devez utiliser.

Rang A= 5 x [Intervalle du niveau 41 à 50]

Rang S= 6 x [Intervalle du niveau 51 à 60]

Rang SS= 7 x [61 et +]


Exemples :

Au rang A niveau 46 = 5 x 46 = 230
 
Puissance magique : 60 Vitesse : 60 Précision : 50 Endurance : 60



<br></blockquote><br></div><br>

 
   
   <div class=titre>Staff</div>
<div style="border-bottom:solid #123DEF;"></div><div style="border-bottom:solid;boder-color:#123DEF;"></div>
  <div class=petittexte><blockquote>
(Ne vous occupez pas de cette zone)

Membre  ( celui qui va s'occuper de votre fiche tout au long de votre jeu)
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Commentaire 

</blockquote><br></div><br>
   
 </div>
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MessageSujet: Re: ♦ Modèle de fiche technique ♦   Sam 2 Mai - 21:07






Information avant de commencer votre fiche

Pour tout s'avoir sur la réserve magique, l’expérience, les niveaux et les caractéristique on vous invite d'aller lire se sujet qui est ici








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