Fairy Tail The New Darkness

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 Tableau de mission de Muderers Shadown

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Darkness
MessageSujet: Tableau de mission de Muderers Shadown   Mar 23 Oct - 23:29




♦


Tableau de mission



de Murderers Shadow


♦



Description

Vous pouvez prendre une mission sur le tableau. Vous devez indiquer le titre de la mission que vous prenez dans le tableau des quête.

Sinon vous pouvez aussi faire une demande de mission si aucune quête vous inspire. Une fois votre sujet ouvert, précisez bien avec le petit code en bas, ce que vous désirez. Un staffien va venir vous donner votre mission.

Le formulaire à prendre pour les mission :

Code:

[b]Nom(s)[/b]: (des ou du participant)
[b]Rang du mage[/b]:
[b]Rang de la mission[/b]:
[b]Quel type de mission vous désirez[/b]:

Le formulaire de réponse du staff pour les mission :

Code:
[b]Titre de la mission :[/b]
[b]Objectif de la mission :[/b]
[b]Rang de la mission :[/b]
[b]La prime :[/b]
[b]Risque[/b]: Faut bien avoir une petite idée du danger encouru
[b]Localisation[/b]:Où ça se passe ?
[b]Demandeur[/b]:  Qui demande de l'aide.






Mission de rang E


Titre de la mission : Une question d’héritage
Objectif(s) de la mission : Celui ou celle qui vous emploie souhaite récupérer l’héritage qui lui a été « volé ». Il se trouverait dans la maison de son frère mais... Il ne veut pas la mort de ce dernier pour autant.
Rang de la mission : E
La prime : 3 000 joyaux
Risque(s) : Le frère est présent chez lui et sait utiliser la magie de la télékinésie, faites attention à ce qui vous entoure! Rappelez-vous que vous ne devez pas le tuer, au risque de voir votre récompense réduite.
Localisation : Rosemary
Demandeur : Un anonyme


Titre de la mission : Une petite « rébellion »
Objectif(s) de la mission : Le patron d’une entreprise de fabrication de bijarmes rencontre des problèmes avec ses employés, s’étant mis en tête de faire une grève. Il ne peut se permettre de perdre de l’argent alors il vous engage pour éliminer celui qui est à l’origine de cette idée.
Rang de la mission : E
La prime : 2 500 joyaux
Risque(s) : Il va falloir éliminer l’employé en question en toute discrétion. Si jamais vous vous faites repérés, vous devrez éliminer les témoins... Mais sachez que votre paie sera diminué.
Localisation : Hargeon
Demandeur : Le patron de l’entreprise


Titre de la mission : Un problème de dettes
Objectif(s) de la mission : Le gérant d’un petit casino connaît quelqu’un qui lui doit de l’argent mais cette personne ne veut pas payer. Votre mission est de forcer la cible à payer de son plein grès, sans pour autant le tuer... Mais il n’a pas été stipulé dans le contrat que vous ne pouvez pas utiliser les personnes qui sont auprès de lui pour lui forcer la main.
Rang de la mission : E
La prime : 3 100 joyaux
Risque(s) : L’une des personnes présente fait usage de magie, ce qui risque vous gêner. L’individu cherchera à se cacher ou à s’enfuir si il se rend compte de qui vous êtes.
Localisation : Hôsenka
Demandeur : Le gérant du casino




Mission de rang D


Titre de la mission : Un témoin à abattre
Objectif(s) de la mission : Une femme a été présente sur la scène de crime de celui qui vous emploie. Cette dernière est prête à témoigner et se trouve sous protection rapprochée. Vous devez la tuer en priorité mais aussi les trois mages qui la protègent.
Rang de la mission : D
La prime : 7 200 joyaux
Risque(s) : Les mages qui protègent votre cible sont de rang E sauf le chef du trio qui est de rang D.
Localisation : Magnolia
Demandeur : Le meurtrier


Titre de la mission : Tête mise à prix: Salazar Sanderz
Objectif(s) de la mission : Un ancien membre de la guilde a tué l’un des agents de la guilde qui venait de finir sa mission. Le master vous demande de le trouver et de l’éliminer cet individu ainsi que de ramener la prime destiné à la guilde qu’il a volé.
Rang de la mission : D
La prime :  9 400 joyaux
Risque(s) : Il ne s’agit pas d’un simple mage alors ne le sous-estimez pas. Votre seule chance, si vous avez le même que ce traître, ce sera de vous surpasser. D'après les quelques informations que vous avez pu en tirer sur lui, il ferait usage d'une magie de rééquipement.
Localisation : Dead Island
Demandeur : Le maître de guilde


Titre de la mission : Une question de principe
Objectif(s) de la mission : Une personne ne prend pas au sérieux les assassins de Murderers Shadow, clamant dans les auberges comme étant le plus puissant des mages de Fiore... Vous vous doutez donc de votre objectif, n'est-ce pas?
Rang de la mission : D
La prime : 6 200 joyaux
Risque(s) : Le mage en question est de rang D et est accompagné d'un petit groupe de personnes normales. Le maître de guilde ne veut aucun survivant, histoire d'en faire des exemples.
Localisation : Freesia
Demandeur : Le maître de guilde



 

Mission de rang C



Titre de la mission : On recherche un formateur!
Objectif(s) de la mission : Le centre de la forêt Mikage a besoin d’un remplaçant le temps d’une journée. Vous croiserez le formateur qui doit partir pour des affaires qui ne vous regardent aucunement, il vous expliquera brièvement ce qu’il faudra faire: parcours au matin et duels en début d’après-midi.
Rang de la mission : C
La prime : 30 000 joyaux
Risque(s) : Les novices, bien qu’étant de rang E, vous feront voir de toutes les couleurs. Veuillez à vous faire respecter, vous avez après tout l’autorisation d’en venir à la manière forte si besoin est. Le formateur reviendra en plein cours de combat, faites attention à ce que tout se passe correctement.
Localisation : Forêt Mikage (centre clandestin)
Demandeur : L’un des formateurs


Titre de la mission : Tête mise à prix: Eliott Vansbern
Objectif(s) de la mission : Quelqu'un souhaite la mort d'un mage appartenant à une guilde légale du nom de Pink Lotus, une guilde marchande plus exactement. Assurez-vous qu'il n'y ait pas de témoins ou... Qu'il n'y en ait plus.
Rang de la mission : C
La prime : 39 000 joyaux
Risque(s) : Bien qu'assis derrière un bureau à longueur de journée, ne le sous-estimez pas... C'est un adversaire qui utilise le métal avec sa magie, privilégiant le combat rapproché. Si vous faîtes trop de grabuge, ses camarades pourraient très bien s'occuper de vous alors attention!
Localisation : Azonia
Demandeur : Un anonyme


Titre de la mission : Un artefact des plus précieux
Objectif(s) de la mission : Un homme d'affaire cherche à acquérir un livre d'une très grande valeur qui aurait appartenu à l'un des mages noirs les plus puissants de Fiore. Non pas de Zéref, pardi! A vous de trouver comment récupérer cette antiquité dans le musée où il est exposé à la vue de quiconque... Et, surtout, ne vous faîtes pas repérer.
Rang de la mission : C
La prime : 42 000 joyaux
Risque(s) : Le musée est blindé et vous ne pouvez pas attendre jusqu'à la nuit car il est prévu que le livre soit déplacé. Trouver un moyen d'éloigner la foule sera très certainement la meilleure solution mais... Les gardes, présents dans le musée, ne sont pas de simples amateurs. Attention, ces types sont chacun de rang C.
Localisation : Oak
Demandeur : Un homme d'affaire



Mission de rang B




Titre de la mission : Un trafic à découvert
Objectif(s) de la mission : Des fournisseurs d’armes magiques ont des problèmes ces derniers temps. Les mages légaux réussissent à chaque fois à stopper leur commerce lors de leurs échanges, il est temps que ça change. Vous allez donc participer à l’échange et protéger vos deux employeurs tandis qu’ils vendront leurs armes à leur acheteur.
Rang de la mission : B
La prime : 82 000 joyaux
Risque(s) : En plein milieu de l’échange, un groupe de 5 mages légaux tentera d’arrêter pour de bon vos employeurs. Deux mages de rang D, deux mages de rang C et un mage de rang B. Faites attention, le mage le plus fort du groupe a une magie qui peut vous poser bien des problèmes.
Localisation : Caracol Island
Demandeur : Des trafiquants d’armes


Titre de la mission : Conflit entre guildes clandestines
Objectif(s) de la mission : Deux petites guildes clandestines sont à la limite de se jeter l'une sur l'autre à causes d'une... Fête qui a mal tourné. Il vous est demandé de remettre les choses en ordre et d'imposer la supériorité à ces deux-là.
Rang de la mission : B
La prime : 90 000 joyaux
Risque(s) : Comme vous l'aurez deviné, vous devrez vous... Occuper de quelques gars avant d'avoir l'attention des deux maîtres. Attention, les sous-fifres seront peut-être de rang C mais, si vous tentez de vous en prendre à l'un des maîtres de guilde directement, ils sont tout deux de rang B.
Localisation : Palmino
Demandeur : Le maître de guilde


Titre de la mission : Le temps, c'est de l'argent
Objectif(s) de la mission : Une guilde clandestine sous la tutelle de Murderers Shadow a perdu une sacrée somme d'argent. Apparemment, un groupe de bandits auraient tués les mages chargés d'amener l'argent à leur guilde. Vous devez les retrouver et les éliminer avant de prendre l'argent, pour leur montrer qu'on ne s'en prend pas impunément à nos alliés.
Rang de la mission : B
La prime : 65 000 joyaux
Risque(s) : Le groupe est constitué d'une dizaine de mages dont cinq mages de rang D, quatre mages de rang C et un mage de rang B. A vous de voir comment vous y prendre pour tous les éliminer. Attention, le chef du groupe a une magie très efficace contre la vôtre.
Localisation : Forêt de Mikage
Demandeur : Le maître de la guilde Silent Walk




Mission de rang A



Titre de la mission : Arrêtez ce train!
Objectif(s) de la mission : Un train transporte des objets de valeur à son bord. A la revente, il y a de quoi satisfaire amplement votre employeur qui est avare d’argent. Toutefois, il vous permet de garder certains des objets dans le train qui pourraient servir de prime.
Rang de la mission : A
La prime : 780 000 joyaux
Risque(s) : Le train est gardé par des mages engagés par les commanditaires de ce transit. D’après vos informateurs, il y aurait 5 mages par wagons, soit un total de 20 mages de rang différents... Mais attention, il y a au moins 3 mages de rang A dans ce train!
Localisation : Pas de lieu précis
Demandeur : Un noble corrompu


Titre de la mission : Il est temps de libérer les nôtres!
Objectif(s) de la mission : Des assassins de Murderers Shadow ont été incarcérés dans une prison sous haute surveillance. Quelques informateurs racontent qu'on les torture pour avoir des infos sur la guilde. Il est grand temps de les sortir de cet endroit.
Rang de la mission : A
La prime : 670 000 joyaux
Risque(s) : De nombreuses alarmes magiques, des gardes patrouillant les couloirs et créatures magiques domptées sont présents dans ces lieux. Vous allez devoir redoubler de vigilance et faire attention à ne pas déclencher trop vite l'alarme. Attention, l'un des prisonniers en question doit être ramené en priorité. Si les autres vous retardent... Se faire attraper à nouveau n'est pas une option.
Localisation : Crocus
Demandeur : Le maître de guilde


Titre de la mission : Tête mise à prix: Maire de Magnolia
Objectif(s) de la mission : Un anonyme souhaite voir à quel point les assassins de Murderers Shadow sont prêt à aller. Pour cela, il a mit la tête du maire de Magnolia à prix, pour des raisons personnels également. Votre but est donc de l'éliminer, lui et sa femme si présente.
Rang de la mission : A
La prime : 700 000 joyaux
Risque(s) : Attention, vous êtes en plein dans les territoires de Golden Age et First Wing. Les personnes se baladant dans les rues risquent de vous reconnaître si vous vous exposez trop. La maison du maire est gardé par des mages légaux de rang B et A, suite à un discours qu'il devra faire le lendemain matin.
Localisation : Magnolia
Demandeur : Un anonyme



Mission de rang S


Titre de la mission : Le guide de la chasse en mer
Objectif(s) de la mission : On vous engagé pour chasser un animal classé en voie d’extinction. Il s’agit d’un légendaire dragon aquatique! Non pas un dragon comme dans l’ancien temps, plutôt un lointain cousin reptilien.
Rang de la mission : S
La prime : 2 500 000 joyaux
Risque(s) : Le dragon aquatique fera tout pour détruire votre bateau lorsque vous commencerez à vous en prendre à lui, sauf si vous n’êtes pas sur le bateau à ce moment-là. Il est également capable de cracher des jets d’eau bouillant. Si vous tardez trop, un mage de rang S tentera de vous arrêter. Arriverez-vous à vaincre cette redoutable créature avant que d’avantages d’ennuis n’arrivent?
Localisation : Sur l’une des îles, de votre choix.
Demandeur : Un braconnier


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MessageSujet: Re: Tableau de mission de Muderers Shadown   Mar 23 Oct - 23:31

Mission déjà prise :

Sinora :

Titre de la mission : Faucher l’herbe sous les pieds
Objectif de la mission : Une garnison devrait passer entre Hôsenka et Malba afin d’amener un noble à une réunion importante. Apparement, sa famille a déjà connu des jours mauvais à cause de Murderers Shadow. Pour venger ceux qui sont morts, il a décidé de signer un document qui permettrait au royaume d’obtenir d’avantage de fonds pour les armées de Fiore. Il ne doit en aucun cas arriver vivant là-bas.
Rang de la mission : B
La prime : 80 000 joyaux
Risque: La garnison est constituée de 8 mages de rang E, 5 mages de rang D, 5 mages de rang C et de deux mages de rang B. Le noble ne possède pas de magie, toutefois. Si vous n’arrivez pas à arrêter la garnison, vous devrez courir après car ils se déplacent en véhicule magique.
Localisation: Malba ou Freesie
Demandeur: La guilde

Mike :

Titre de la mission : Effrayer les habitant.
Objectif de la mission : Nous avons appris que les civils de Magnolia et de Saya veulent organiser une fête. Vous savez qu'on est dans un moment de crise. Le conseil n'a pas pu envoyé des mages pour sécuriser les lieux, mais le centre d'entraînement a accepté d'envoyer des mages et on a demandé à certain mages indépendants. Si vous voulez déposer la bombe et la faire exploser, il faut éliminer les membres important de la sécurité. La sécurité a pris un bâtiment hors de la ville pour organiser leurs stratégie. Vous devez les attaquer pour les éliminer. Puis au début de la fête vous devez déposer les bombes qui feront explosé l'endroit avant que les personnes apprennent la mort de la sécurité et ils paniquent en partant de la fête.
Rang de la mission : S
La prime : 2 500 000 Joyaux
Risque: En arrivant dans le bâtiment vous allez trouver des mages de rang D et C. Au rez de chaussé, il y a dix mages de rang B, puis à l'étage tu trouvera dix autres mages de rang A. Sinon au dernier étage, il y aura un mage de rang S qui ne va pas hésiter à vous tuer.
Quand vous allez poser la bombe, vous devez faire attention à des mages qui voudront t'attraper.

Localisation: Vaya Island à Saya
Demandeur: Tes informateurs
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