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 Angel Sword & {le groupe Cherubs}

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MessageSujet: Angel Sword & {le groupe Cherubs}    Mer 11 Fév - 0:20



Angel Sword








Objectifs de la guilde.

Comme bon nombre de guildes reconnues pour être « bonnes », Angel Sword veut établir une paix durable dans tout le royaume. De ce fait, elle souhaite détruire les guildes clandestines et arrêter les criminels.
Toutefois, ses autres objectifs restent assez mystérieux. Le maitre de guilde, Gonki Kazama, n’a pas donné plus de détails sur les objectifs que poursuit la guilde. Les suppositions vont donc bon train.

La plupart de ses membres sont reconnus comme des personnages froids, intransigeants et indépendants. Ils ne se lient pas facilement à d’autres et préfèrent régler les problèmes qui s’offrent à eux seuls, sans l’aide des autres. C’est certainement aussi pour cela que la guilde est reconnue comme étant la plus puissante de Fiore : ses membres n’ont besoin de l’aide de personne pour se tirer de biens mauvais pas.

Angel Sword est une guilde renfermée sur elle-même, qui expose peu voir rien de ce qui se passe à l’intérieur de ses murs. Il est donc difficile, tant pour le gouvernement que pour les autres de savoir ce qui se passe réellement là-bas. Le Conseil souhaite garder, pour ces raisons, la guilde sous étroite surveillance.

L’humiliation d’autrui est monnaie courante chez ses membres. Ils aiment montrer qu’ils sont les plus puissants, et que rien ni personne ne peuvent se mettre en travers de leur route. La preuve en est que peu de leurs puissants adversaires sont encore en vie. Angel Sword n’hésite pas à les éliminer pour assurer sa position de dominant dans le royaume de Fiore.


Alignement.

Bon
Guilde mystérieuse reconnue par le Conseil de la Magie.

Alliances.

Conseil de la Magie.

Localisation.

Shirotsume.

Histoire

An 840 de notre ère.
Gonki Kazama, Nina Ayatho, Katarina Fragenstim, Marcus Chain et Tina Trisse fondent la guilde d’Angel Sword à Shirotsume. Ils imposent rapidement leurs forces dans la ville.
Dans ce même laps de temps, le gouvernement voulut donner la gérance des guildes à une organisation indépendante du gouvernement lui-même. Gonki Kazama convainquit le gouvernement de lui accorder sa confiance.

An 841 de notre ère.
Après de nombreuses batailles administratives et politiques, Angel Sword récupère le système de gérance des guildes. La guilde commence à faire le ménage, notamment en détruisant un grand nombre de guildes clandestines et surveille avec assiduité les autres guildes dites légales et les mages indépendants.

An 846 de notre ère.
La guilde confirme sa puissance en détruisant Full Dream, la plus puissante des guildes noires et clandestines du royaume.

An 847 de notre ère.
Angel Sword continue ses efforts pour devenir plus puissante.
La création de Mercenary of the Kingdom oblige Angel Sword à partager la gérance des guildes avec cette dernière, bien que Gonki et ses acolytes gardent la main sur la justice.
Fin 847. Gonki Kazuma et Marcus Chain libèrent Mazato Island, et octroient le rang S aux mages qui ont participé à l’opération.

An 848 de notre ère.
Milieu d’année. Angel Sword entre dans l’alliance entre toutes les guildes officielles et indépendantes « Harmonie » mise en place par Mercenary of the Kingdom.
Gonki Kazama libère la ville de Clover en arrêtant un grand nombre d’ennemis. La guilde est officiellement mise sur l’affaire avec Mercenary of the Kingdom pour retrouver les assaillants de la ville.
Gonki Kazama décide d’ouvrir la guilde aux mages de rang D en créant au sein de la guilde la section des Chérubs.
Juillet 848. Nina Ayatho quitte la guilde et devient une magicienne indépendante.
Aout 848. L’événement « Une croisière pleine d’aventures » tourne au drame. Gonki Kazama et Darius Fueryr sont chargés de ramener les naufragés dans le royaume de Fiore. De ce fait, ils se rendent à la capitale de Bosco où ils apprennent que Nina Ayatho est responsable des récents évènements.
Après leur retour dans le royaume de Fiore, Angel Sword et Mercenary of the Kingdom ne gèrent plus le système des guildes. Le gouvernement se réserve un mois pour statuer sur leur sort.
Septembre 848. Mercenary of the Kingdom est dissoute par Darius.
Octobre 848. Le Conseil de la Magie est créé. Angel Sword est à nouveau reconnu comme guilde officielle. Cette dernière décide de venir en aide au conseil et aux autres guildes officielles : la paix du royaume ne s’obtiendra pas seul, bien que la guilde garde un statut assez mystérieux et qu’elle garde ses positions sur ses secrets.

An 849 de notre ère.
La guilde est toujours prête à se battre contre l’adversité, mais surtout à défendre ses droits et ses secrets. Ce qu’il advient de la suite de son histoire ? Libre à vous de venir l’aider à la construire. Gonki Kazama continue son travail avec ses pions.

Défis pour rentrer dans la guilde.

Pour pouvoir prétendre à rentrer dans la guilde, il vous faut :
- Être, au minimum, rang B.
- Provoquer en duel l’un des Pions.
Si Gonki Kazama juge que vous êtes à la hauteur de la tâche, il accepte et relève le défi. Vous pourrez donc tenter votre chance en relevant le défi de l’un des pions. Gonki Kazama se réverse le droit de choisir le pion qu’il vous octroie pour le défi.
Si Gonki Kazama décide que vous n’êtes pas dignes de relever le défi, il se peut que vous y laissiez des plumes.
Bonne chance ! Car très rares sont ceux qui entrent dans la guilde.

Informations. Angel Sword se situe au centre-ville de Shirotsume. Certains ont constaté que certains fondateurs de la guilde partaient parfois pour le Mont Yakobe.


Les mages de la guilde.


Les cinq fondateurs : Gonki Kazama, Nina Ayatho, Katarina Fragenstim, Marcus Chain et Tina Trisse.


Liste des maîtres de guilde :

Premier maître : Gonki Kazama [9 ans et toujours en poste]


Organisation de la guilde :

Maître actuelGonki KazamaReconnu comme le plus puissant chef de guilde du Royaume de Fiore, son talent pour diriger ses membres et sa force font de lui un digne maître.

Les Pions

Premier PionKatarina FragenstimBelle, intelligente et incroyablement puissante, elle est aussi reconnue pour son grand talent dans les arts de combat.

Deuxième PionMarcus ChainS'il devait choisir une guilde, il serait dans la plus gentille de toutes. Cette place lui convient bien. Ses proches vous diront ô combien il montre sans cesse sa douceur.

Troisième PionTina TrisseElle renvoie l’image d'une jeune femme très douce et calme. Bien qu’elle ne sache pas se battre, elle est reconnue pour être l’un des membres le plus puissant de la guilde puisqu’elle occupe la troisième place. Certainement qu’il existe une explication à tout cela.

Ancien pion : Nina Ayatho

Spoiler:
 

Mages de rang SS :
Aucun, pour le moment.

Les Mages de rang S :
Aucun, pour le moment.

Les Mages de rang A :
Aucun, pour le moment.

Les Mages de rang B :
Aucun, pour le moment.





Dernière édition par Darkness le Lun 17 Sep - 16:20, édité 12 fois
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MessageSujet: Re: Angel Sword & {le groupe Cherubs}    Dim 8 Nov - 17:06



Cherubs








Objectifs de la guilde.

Les Cherubs sont un groupe appartenant à la guilde d’Angel Sword.
Ce sont généralement des membres qui souhaitent passer le défi pour rentrer dans la guilde.
Les Cherubs sont ouverts à tout mage à partir du rang D.
Les mages appartenant à ce groupe feront des missions et des succès pour Angel Sword. S’ils le souhaitent, ils pourront obtenir de l’aide pour préparer au mieux leur passage de ce groupe à celui de la guilde.

Localisation.

Shirotsume.


Les mages de la guilde.

Les Mages de rang SS :
Aucun, pour le moment.

Les Mages de rang S :
Aucun, pour le moment.

Les Mages de rang A :
Aucun, pour le moment.

Les Mages de rang B :
Aucun, pour le moment.

Les Mages de rang C :
Aucun, pour le moment.

Les Mages de rang D :
Aucun, pour le moment.

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